背景:《焚天之怒》是由北京互爱互动制作的一款ARPG游戏,游戏前身为同名页游。目前在腾讯平台上发行,由知名小说版权翻拍的游戏。

焚天之怒这款小说追捧的人还不少,粗略一看就有200多万的点击量,乖乖~~同样都是写作差距怎么这么大捏儿~
火热的题材照耀前进,焚天之怒是由同名页游转化过来的,游戏画面玩法等基本照搬页游模式,玩家适应起来也很轻松。

一进入游戏,映入眼帘的大胸妹子和威猛汉子还是很讨人喜欢的,还有威猛的神兽,不过还是觉得适当的和其他游戏做出点差异来可能会更好点吧~
据说游戏的剧情是有焚天之怒的作家亲自操刀,按照小说剧情来发展的,喜欢这款小说的玩家可不能错过哦

(NPC:赤火老祖小说中的人物)
欣赏过美好的剧情后开始走上正轨,玄幻特色的色彩充斥着整个画面,顿时感觉到一阵炫目,真是不知道该说好还是不好了呢。
主场景仙境一样,桃红柳绿岩石细节刻画精细,可见开发组是用心在制作。美中不足的是景色没有动态贴图感较为严重。玩家角色和NPC也存在画风不统一的情况~
游戏的世界观紧贴剧情,有IP的游戏优势凸显出来,其中犹如观看小说一般~

(NPC人物画的明显粗糙脸部都看不清楚 而玩家角色菱角分明,画面质量上佳)
游戏操作及体验
《焚天之怒》是一款典型的页游移植手游产品,典型的MMORPG点击操作模式,自动寻路及人物指引系统非常完善,无论是任何人都可以轻松上手愉快游戏,而且游戏对于手游适配也作出了优化,设计了虚拟摇杆来更好的适应移动端玩家的需要,这里要为之点赞,毕竟为玩家思考的制作组才是用心的。
焚天之怒作为一款玄幻的MMORPG战斗体验轻松写意,但有个较大的缺陷是社交玩法比较少,用户的粘性可能会打折扣,在此建议制作组应当增加些组队玩法等等相关的东西,才能让玩家对游戏粘性十足。

游戏的玩法以副本任务刷图为主,大地图挂机打怪为辅的模式,关卡有三星模式来刺激玩家追求通关条件,而通关条件也相对简单,血量啦,时间啦等等,副本基本上为数值游戏,只要战斗力跟的上基本三星通关的奖励均可以拿到。虽然怪物种类多样,游戏的可玩性较好,但是BOSS的设计就稍显粗糙了,玩家只能当一个观众,只有期待能不能爆个装备什么的了。。。
也许是对此类游戏无爱吧,好多时候只能眼睁睁的看着单挑BOSS,然后被BOSS击毙的无奈感,孤零零的,想起了端游时候的小伙伴了。开组队让我们组起来痛快的撸BOSS吧

说到游戏的音效及音乐,这方面必须点个赞了,游戏背景音乐中 中国古典乐器弹奏的协和曲代入感十足,琵琶古筝等搭配相得益彰,突显玄幻武侠风格。进入游戏的主界面曲风又变成了笛子为主的音乐,这方面下功夫十足啊。
战斗音效就稍显单薄了~只有单一的武器挥砍声,还好此类游戏玩家都不太重视战斗影响不大。
总体音乐表现力上比同类要好上许多,仙风道骨的感觉让玩家体会古典乐器的魅力值得称赞。
养成及消费系统
本作游戏依然是以提升神通力(也就是战力)为主的手游,自然游戏的主要目标即为角色技能升级以及装备的强化等一系列养成系统了,角色拥有4个技能,根据玩家等级逐渐开放,不过觉得开放速度太慢了严重影响到玩家的游戏乐趣了。跑偏了~回归正题。焚天之怒比同类游戏增加了一个养成点,即为神兵和法宝,实话说也就是给RMB玩家多了点增加神通力的道具罢了,屌丝宝还是只能看看而已,经脉灵兽等居然要45级和60级才开放。。说句不讨喜欢的。。很有可能玩家都流失了还没玩到精髓啊!

游戏的主要消费集中在技能的升级和装备的强化上,前期玩家过渡办法还尚可,但是当角色达到25级时候,副本难度飙升,在屌丝宝看来不充钱买神兵是无法通过了。。。

游戏的UI里繁多的商城,充值,活动的等等,均为为RMB玩家服务的,也有点太赤裸了吧!
不过任务的奖励也是非常多的,也蛮刺激大多数玩家进行游戏的。

结束语
最后呢,因为这款名小说题材的游戏,还去看了《焚天之怒》的小说,也印证了题材的重要性,总而言之呢,关于这款游戏还是想说,如果玩家您是《焚天之怒》小说的粉丝,那绝对不能错过同名游戏了。当然了,欣赏过美景,爽快过游戏后,还是希望大家能给出个正确评价,互相传颂一下符合大家口味的游戏。
友情提示哦~不要看太久大胸妹子哦,小心流鼻血。