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小白相棋(qiao)牌(ma)游戏:打造公平基础上待的差别

楼主:小白相敲麻 时间:2017-03-22 13:31:59 点击:5 回复:0
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  周所周知,任何一款游戏如果能被大众所接受,首先必须保证每位玩家的公平,然而运营商想要盈利,就必须增加付费项目,体现出付费玩家的优越感,因此,小白相棋(qiao)牌(ma)游戏在开发每一款游戏时,都会在公平性的基础上打造付费玩家差别化待遇。


  具体该如何设定,才能达到这一效果呢?小白相棋(qiao)牌(ma)游戏认为,对于棋牌游戏而言,公平性绝对要体现在游戏规则上,而优越感则可以在装备、皮肤以及其它细节上多下功夫。


  举个例子,就拿斗地主而言,如果玩家通过付费就可以提高获得****的概率,那势必会影响游戏的公平性,甚至会让玩家产生反感,另寻他家。所以小白相棋(qiao)牌(ma)游戏认为在斗地主游戏中,付费与非付费的区别,基本体现在这两个方面:
  1、玩家的皮肤和场景。付费玩家可以购买更好看、更炫酷的人物展示,或者更换更具特色的游戏场景,非付费玩家尽管只能选择最原始的人物展示,但游戏的重心毕竟还是获胜赢得积分,所以玩家并不会因为自己皮肤不如付费玩家好看而对游戏产生不满。
  2、提高方便性的道具。最简单的例子,付费玩家可以购买记牌器,来帮助分析对家手中是否还有****,或者购买翻倍卡,来提高单局倍率,而非付费玩家则只能通过记忆来分析场上其他玩家的牌,这种小道具不仅方便了付费玩家,而且还基本不会影响游戏的公平性,玩家也比较容易接受。


  也正因为如此,小白相棋(qiao)牌(ma)游戏在开发一款棋牌游戏时,会特别针对不同程度的付费玩家开发不同等级的皮肤,花的钱越多,自然更能体现出自己身份的尊贵,这不仅让玩家在虚荣心上获得了满足,还让运营商获得了利润来源,可谓是一举两得。

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